Auteur Sujet: Téléchargement De Flash..  (Lu 5339 fois)

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BlueWhisper

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« Réponse #15 le: 13 avril 2003 à 23:47:06 »
Essaie avec ce code:
 
<?
header("Content-type: application/octet-stream");
header("Content-disposition: attachement; filename=$file");
readfile("downloads/$file.swf");
?>

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« Réponse #16 le: 14 avril 2003 à 11:51:05 »
bah, c'est pas mal pour d'autres application j'ai l'impression, mais le problème est que le .swf est supprimé, ça permet donc bien le téléchargement, mais le neeb n'arrivera pas à s'en servir..
Geo 113
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BlueWhisper

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« Réponse #17 le: 14 avril 2003 à 11:53:42 »
ça vient de ma bêtise: il fallait lire:
<?
header("Content-type: application/octet-stream");
header("Content-disposition: attachement; filename=$file.swf");
readfile("downloads/$file.swf");
?>

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« Réponse #18 le: 14 avril 2003 à 12:37:55 »
:'(

merci de ton aide mais ça ne marche pas..

c'est ptet impossible..
Geo 113
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Hors ligne Bouki

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« Réponse #19 le: 14 avril 2003 à 13:04:47 »
regarde comment font les autres sites, c'est ou des exe ou des zip
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« Réponse #20 le: 14 avril 2003 à 14:23:37 »
sur phpnet on est pas comme tout le monde :P
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« Réponse #21 le: 17 avril 2003 à 01:23:17 »
voilà, j'ai une question, j'ai l'impressions que cette fonction des headers fait passer le fichiers par les serveurs de phpnet (et donc que ça bouffe de la bande passante) est ce que c'est possible ou est ce que j'halucine ?

merci
Geo 113
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« Réponse #22 le: 17 avril 2003 à 01:27:14 »
je sais po ou mais je pense avoir lu qu'on peut forcer le téléchargement d'un fichier par une balise META dans le HEAD

enfin voila ...

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« Réponse #23 le: 17 avril 2003 à 01:37:54 »
intéressant...

mais à propos de cette header "streaming" est ce que mes suppositions
sont bonne or not ?

thank you and good night !
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« Réponse #24 le: 17 avril 2003 à 07:57:09 »
Citer
voilà, j'ai une question, j'ai l'impressions que cette fonction des headers fait passer le fichiers par les serveurs de phpnet (et donc que ça bouffe de la bande passante) est ce que c'est possible ou est ce que j'halucine ?

ca veut pas dire grand chose vu que le fichier se trouve déjà sur le serveur phpnet  :P
parcontre là ou ca bouffe c'est que php lit le fichier $file.swf et que au fur et à mesure il envoie ca en donnée au serveur web (apache) qui lui meme l'envoie au client (le visiteur du site)...

pour ton problème j'aurai dit comme BlueWhisper mais je ne sais pas ce qui marche pas

t'es sur d'avoir placé le code tout en haut de la page ?
t'es sur qu'il n'y a pas d'espace avant ce code ou n'importe quel autre caractère ?
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« Réponse #25 le: 17 avril 2003 à 12:17:03 »
ha pardon, je n'avais pas précisé, que pour ne pas bouffer la bp de phpnet, j'ai mis les jeux lourd sur un autre hébergeur...

 
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« Réponse #26 le: 17 avril 2003 à 16:57:22 »
ou pour penser aux pauvres linuxiens (kikoo les coupains ^^), compresse tes .swf en gzip...
ca a l'avantage d'etre extractible a la fois par winzip ou winrar, et par les systemes unix.

et sinon, si tu n'est pas trop limité par l'espace disque, propose les deux  :blink:  le .swf pour jouer en ligne ET un .gz (ou n'importe quel autre format d'archive) en option de telechargement, afin de pouvoir rappatrier le jeu chez soi.
 



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¤Divide By Cucumber Error. Please Reinstall Universe And Reboot¤

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« Réponse #27 le: 17 avril 2003 à 17:21:51 »
je ferais ça..
2 versions, une flash et une swf...



mais sinon à propos de la bp bouffée par la fonction des headers ?
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